2018年4月1日日曜日

duelyst   新環境のソリティアデッキたちの雑感

今日の日記 
新環境に入ってソリティアデッキ(押しつけ型のデッキ)がかなり増えたのでそいつらの雑感






lynor

コアパーツ

簡単で強く使用者数も多いため、おそらく今一番嫌われているであろうデッキ。
trailデッキのくせにwarbladeの全体バフのおかげで序盤戦もそこまで弱くない。



3月自分が使用したリスト
このリストを90戦ほど使用(brome自体は150戦)して、月末44位フィニッシュ。














songhai

通常型
ミル型
通常型は言わずもがななので、Rokadopteraが入っていないミル型(ライブラリーアウト,ファティーグ,デッキデス)の勝ち方
①meditate等を1ターンに50回ほどプレイする。
②meditateのエフェクト処理が相手ターンまで続く。(多分この仕様はパッチで修正されそう)
③相手ターンが飛ばされる。
④①~③を数10ターン分繰り返して相手をファティーグダメージで削りきる。
参考動画(暇な人だけ見よう)

Rokadopteraが入っていない分ミル型のほうが必要パーツが少ないので、強さだけならミル型に分があるが1試合に1時間以上かけてスペルをクリックしまくる必要があるのでご利用は計画的に。














magmar


コアパーツ

他のtraialデッキは最適ジェネラルがいるもののmagmarだけどのジェネラルがいいのか謎・・・

ジェネラルそれぞれの特徴
vaath・・・無難に強力なbbs
starhorn・・・trial達成しやすいもののbrome(lynor)相手には手札を与えたくない
ragnora・・・バフと相性がいい
















vetruvian

コアパーツ
同じワンキルデッキであるshidai(songhai)と比較すると、shidaiのほうが良さそう。

sajjの長所
・shidaiに比べて、最速ワンキルにかかるターンが早い。

sajjの短所
・手札だけでワンキルパーツを揃えようとすると、shidaiよりも揃えにくい。
・序盤が弱い←これが致命的MALICIOUS WISPを連打されると詰む。
・安定しない。



















abyssian

コアパーツ

不遇。


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